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La storia del marketing videoludico w/ Fossa, Mottura & Sorichetti | RoundTwo Chatting #508
TIMESTAMPS by AntaresHeart07
0:00:00 Sigla!
0:01:07 Inizio live
0:03:55 Il codice di Wukong
0:08:50 L'esperienza bocca-culo dall'osteopata
0:14:32 La muscolata in Liguria
0:19:05 Zenigata geolocalizzato
0:20:55 Zenless Zone zero, il nuovo Genshin Impact
0:27:40 Sony conferma la presenza al TGS, cosa mostrerà?
0:48:15 I gacha in Korea
0:52:18 La puntata di Ingiocabile sulla storia del marketing videoludico
0:59:10 Il Sonic Badge, una truffa tutta italiana
1:03:30 La chiamata ad Orietta Berti e a Panariello
1:07:30 Segata Sanshiro, il volto di Sega Saturn
1:20:50 Le pubblicità illuminate sul Dreamcast
1:31:55 Il ritorno di Sega?
1:40:02 Sea of Stars, un indie da recuperare
1:43:40 L'articolo di Soul Blazer ...
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Il futuro dell'industria videoludica w/ Fossa & Mottura | RoundTwo Q&A #30
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PlayStation torna a Tokyo & due Shooter senza identità - Episodio 307
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SIP, l'ambizioso progetto di Cydonia e Sabaku w/ Fossa & Mottura | RoundTwo Chatting #507
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Il DLC di Elden Ring, l'esempio VIRTUOSO da imitare w/ Fossa & Vking | RoundTwo Chatting #506
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TIMESTAMPS by AntaresHeart07 0:00:00 Sigla! 0:01:07 Inizio live 0:04:25 Fossa pronto per arruolarsi in marina 0:05:55 L'angolo della posta dell'amore 0:10:02 Il DLC di Elden Ring, l'esempio virtuoso da imitare 0:16:10 Il problema dei souls open world 0:20:55 La recensione di Shin megami tensei V 0:22:00 Miyazaki tornerà a lavorare su un open world 0:25:39 Cosa aspettarsi dal DLC di Spiderman 2 ...
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Le nostre risposte alle vostre domande: in questo episodio estivo abbiamo parlato delle specifiche di Switch 2, della saga di F.E.A.R. e dei giochi da riscoprire, della tendenza alla sovrapproduzione e delle esclusive Sony del 2025. Puoi ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠Abbonarti Qui⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠ (anchor.fm/roundtwo/subscribe) per supportare il ...
ELDEN RING: SHADOW OF THE ERDTREE | Un'espansione perfetta? | RECENSIONE
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Elden Ring Shadow of the Erdtree, il DLC di FromSoftware uscito lo scorso 21 Giugno 2024 è un'espansione enorme ricca di contenuti e colpi di scena. Lo abbiamo giocato e siamo finalmente pronti per la recensione. RoundTwo è un canale in cui si parla di videogiochi, board game e cultura nerd con un tocco più diretto e personale! Just Chatting ogni mattina, Q&A dedicati al gaming, gameplay e tant...
NON tutti i videogiochi devono essere INCLUSIVI w/ Mottura | RoundTwo Chatting #505
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Il futuro del gaming sarà destinato al MOBILE? w/ Fossa & Mottura | RoundTwo Chatting #504
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Комментарии

  • @AdAstra91
    @AdAstra91 14 часов назад

    Tutti in piedi sul divano!

  • @davide2668
    @davide2668 17 часов назад

    dreamcast era anche sponsor dell' arsenal...

  • @Akiratheonewhoknocks
    @Akiratheonewhoknocks 17 часов назад

    Il progetto di sip lo trovo molto simpatico e genuino, una cosa che mi fa storcere il naso onestamente è il logo finale, lo trovo nettamente poco caratteristico e molto rivisto, Quel logo non mi fa pensare per nulla alla birra, avrei preferito qualcosa di più incisivo e caratteristico come le prime bozze

  • @steezearmy1670
    @steezearmy1670 18 часов назад

    Artisticamente può anche essere interessante ma il progetto SIP è una mezza idea mancata ! Nulla di originale ne tantomeno la voglia di rischiare facendo qualcosa di nuovo (come con pixel) !! È andata sold out perché l’utenza è’ così non sicuro perché è qualcosa di rivoluzionario

  • @gianfrancowinner4390
    @gianfrancowinner4390 18 часов назад

    Sono abbastanza sicuro che sony porterà al tgs the last of us 2 remake😂

  • @Chaoszwaihander3434
    @Chaoszwaihander3434 19 часов назад

    1:13:40 "what comes after Sega?"

  • @MariaGianna
    @MariaGianna 20 часов назад

    non dimentichiamo che il film horror The Ring esce nel 2002... E il primo videogioco Fear è del 2005. Non sto a spiegare il collegamento modaiolo fra quel film e quel videogioco... ma dico che all'epoca erano indubbiamente in voga i film sugli spiriti e sul paranormale, provenienti dal Giappone. Un altro film horror sugli spiriti in voga all'epoca era The Grudge, del 2004, rifacimento americano dell'originale film giapponese del 2002 (Ju-on, Rancore) per quanto il regista fosse Takashi Shimizu sia nell'originale giapponese, sia nel remake statunitense. A rigore il film originale "Ring", giapponese, era del 1998, ma indubbiamente è diventato famoso solo nella versione americana del 2002 (The Ring). Da cui (sì, lo dico) il videogioco Fear trae idee e ispirazioni spiritistiche e paranormali evidenti... già solo nella copertina del gioco. My two cents.

  • @aaadoma2083
    @aaadoma2083 22 часа назад

    Fossetti nel mio regno al POGGIO FAVARO alla mia sagra e non L ho visto

  • @Vincent-Hanna
    @Vincent-Hanna 23 часа назад

    Comunque Marco continui a dire che DS2 non è pubblicato da Playstation: E' pubblicato eccome da playstation e l'IP è di Playstation. "Death Stranding 2: On The Beach[1] is an upcoming action game developed by Kojima Productions and published by Sony Interactive Entertainment"

  • @dariomonaco6474
    @dariomonaco6474 23 часа назад

    Commento per l’algoritmo: Fossa chiamare Lino Sonego per divano dai

  • @MariaGianna
    @MariaGianna 23 часа назад

    A me SEGA piace tantissimo. Da Sonic, a Street of Rage, senza dimenticare Golden Axe, e passando dai coin op. Cavolo ci metto dentro anche Virtua Racing e the Ocean Hunter, ecco.

  • @MrThekinglollo
    @MrThekinglollo День назад

    The Witcher su Monster hunter world ahahahah

  • @carloalbertocolaiacovo4182
    @carloalbertocolaiacovo4182 День назад

    Kojima ha mezzo spoilerato che ci sara lui con il suo ds2 al tgs ci sarà da godere…

  • @MaxDimeglio
    @MaxDimeglio День назад

    Mi sento ferito nel mio immaginario

  • @ThePulpkill
    @ThePulpkill День назад

    Ma wukong esce in edizione fisica al day one?

  • @morty20
    @morty20 День назад

    Ahia ahia, Fossa :) ti si vuole bene ma qui tocca fare una simpatica tiratina d'orecchie. C'è un motivo se quella roba a Marco sembrava magia nera e il motivo è che l'osteopatia è una pseudoscienza. Ti consiglio di leggere il post "Osteopatia portami via" del medico Salvo Di Grazia sul blog MedBunker e di guardare il video che ha fatto a riguardo intitolato "MedBunker Classic | Osteopatia. Una cura inventata per disturbi inventati". Ciao

  • @robertobonfiglioli2978
    @robertobonfiglioli2978 День назад

    Marco 😅

  • @KratosNoir
    @KratosNoir День назад

    Marco sei un mito, mi fai morire 🤣🤣🤣.

  • @giuseppeales6505
    @giuseppeales6505 День назад

    Una cosa che non hanno mai aggiustato dal 2009 ad oggi, cosa che mi sembra assurda, è il nemico che trapassa i muri. E non si può chiamare caratteristica dei souls perché si passa al manierismo.

  • @AnnaDeans18
    @AnnaDeans18 День назад

    Il tuo canale è come un carnevale nel mondo dell'intrattenimento e delle risate. Continua a deliziarci con i tuoi video divertenti e spiritosi!🍅🌱😺

  • @HateMich
    @HateMich День назад

    Fossa io se fossi in te prenderei delle contromisure per eliminare quei capelli colorati che sporcano l'immaginario di Roundtwo 😅

  • @chrisdsq9149
    @chrisdsq9149 День назад

    Ma che state dicendo! Certo che PlayStation publica Death Stranding, l’ip è di Sony ed è marchiato PlayStation Studios. Ma perché dovete dire così, ancora non ho capito 🤨

    • @danyb9740
      @danyb9740 День назад

      Non fa parte dei First party tutto qua

    • @morty20
      @morty20 День назад

      Penso che Marco intendesse che non è un lavoro di PlayStation Studios ma un'esclusiva di terze parti. In ogni caso la cosa è curiosa perché qualcuno ha raccolto le varie diciture sui diritti di Death Stranding (metto qui sotto) e sembrerebbe che il primo gioco fosse effettivamente una IP di Sony (sviluppata da Kojima Productions) e pubblicata su PS da Sony mentre su PC e Apple da 505 Games (con le versioni Director's Cut per PC e Apple che condividono l'IP con Kojima Productions e Hideo Kojima), mentre per quanto riguarda Death Stranding 2 l'IP sembra essere definitivamente passata in mano a Kojima Productions e Hideo Kojima, con Sony che gli fa solo da publisher (e li aiuta con la produzione dal momento che il Decima è loro) senza detenerne i diritti. Qui però alzo le mani e chiamo gli esperti che ne sanno più di me. DS1 PS4: ©2019 Sony Interactive Entertainment Inc. DEATH STRANDING is a trademark of Sony Interactive Entertainment LLC. Created and developed by Kojima Productions. DS1 PC: ©2019-2020 Sony Interactive Entertainment Inc. DEATH STRANDING is a trademark of Sony Interactive Entertainment LLC. Created and developed by KOJIMA PRODUCTIONS. DSDC PS5: ©2021 Sony Interactive Entertainment Inc. DEATH STRANDING is a trademark of Sony Interactive Entertainment LLC. Created and developed by KOJIMA PRODUCTIONS. DSDC PC: ©2022 Sony Interactive Entertainment Inc. / KOJIMA PRODUCTIONS Co., Ltd. / HIDEO KOJIMA. PC version published by 505 Games. DSDC Apple: ©2024 Sony Interactive Entertainment Inc. / KOJIMA PRODUCTIONS Co., Ltd. / HIDEO KOJIMA. Published by 505 Games.  DS2 2022: ©2022 KOJIMA PRODUCTIONS Co., Ltd. / HIDEO KOJIMA. Published by Sony Interactive Entertainment LLC. DS2 2024: ©2024 KOJIMA PRODUCTIONS Co., Ltd. / HIDEO KOJIMA. Produced by Sony Interactive Entertainment Inc. Published by Sony Interactive Entertainment.

    • @chrisdsq9149
      @chrisdsq9149 День назад

      @@danyb9740 No, loro hanno detto “non è publicato da Sony” grandissima c….

    • @MrThekinglollo
      @MrThekinglollo 19 часов назад

      ​@@chrisdsq9149 Si può sbagliare eh

    • @chrisdsq9149
      @chrisdsq9149 16 часов назад

      @@MrThekinglollo Se sei del settore no!

  • @TinaStevenson18
    @TinaStevenson18 День назад

    I tuoi video non sono solo intrattenimento, sono una fonte di ispirazione e di apprendimento. Grazie per il tuo duro lavoro e la tua dedizione!🐋🥨🦌

  • @gabrielezaniboni6994
    @gabrielezaniboni6994 День назад

    Dreamcast la mia console del cuore....macchina incredibile...cmq guardatevi anche le pubblicità americane di sega del game gear davvero stupende

  • @grox1979
    @grox1979 День назад

    Sarei curioso di sapere quali siano i tre punti che han fatto venire la pelle d'oca a Simone ;)

  • @MariaGianna
    @MariaGianna День назад

    La storia del marketing “videoludico”. Credo che il termine “videoludico” possa discendere dal linguaggio delle riviste di videogiochi dell’ambiente milanese di tanti, tanti, tanti anni fa… i tempi del super nes per dire… “Videoludico” potrebbe risalire ai tempi delle riviste con bravi recensori come Matteo Bittanti, o Biomassa Se ho studiato bene la storia ^.^

  • @rickyfast
    @rickyfast День назад

    Ciiii siamo bentornati a tutti quanti a questo nuovo appuntamento nei commenti del canale RUclips di rroooouund ✌🏻

    • @moustafahamdellah9266
      @moustafahamdellah9266 День назад

      Ti stavo aspettando Ricky, da ora sarò il tuo guardiano, sempre a vegliare su di te 🔥

  • @AnnaDeans18
    @AnnaDeans18 День назад

    I tuoi video sono sempre un grande esempio di contenuti di qualità. Continua a guidarci nel mondo del tuo talento e della tua ispirazione!🏙🍦❗️

  • @TinaStevenson18
    @TinaStevenson18 День назад

    I tuoi video sono sempre emozionanti e stimolanti. Continuate così!🎆🥝🌳

  • @meadfrodo75
    @meadfrodo75 День назад

    23:38 è incredibile il modo in cui Fossa cambia il tono di voce inizia la parte “istituzionale”, mi fa morire dal ridere 😂

    • @RoundTwoTwitch
      @RoundTwoTwitch День назад

      Non si capisce il perché, peraltro.

    • @itreboiz
      @itreboiz 5 часов назад

      Chissà un giorno diventerà completamente così, alla Troy Baker.

  • @OtrusEncide
    @OtrusEncide День назад

    C’è un motivo per cui ho deciso di lasciare a prossima vita il mestiere del grafico, vale a dire il dovere di rispettare il volere del cliente e il suo pessimo gusto. Le scelte di Sab-Cydo me l’hanno ricordato.

  • @michelelombardi2602
    @michelelombardi2602 День назад

    Recuperata solo adesso la parte finale della live. La blastata finale mi ha letteralmente fatto venire nelle mutande, AURA.

  • @thelegendofpit
    @thelegendofpit День назад

    Epico

  • @antondaimon
    @antondaimon День назад

    53:30 io mi sentirei di citare anche la Lore di Dishonored. Il livello di world building e approfondimento che si può trovare semplicemente nei documenti presenti in gioco è folle... al punto tale da essere quasi un dispiacere... nel senso che a livello di storia non è che Dishonored sia una cosa mai vista eh, anzi. Ma per quanto si poteva narrare alternativamente/ulteriormente secondo me, è un po un peccato.

  • @faber3813
    @faber3813 День назад

    Io spesso sono in disaccordo con voi, ma rega chill nei commenti. Parlano di un prodotto "confezionato" da amici e colleghi, è normale che ne parlano bene. Quasi quasi se costa poco me la compro pure io lol

  • @MariaGianna
    @MariaGianna День назад

    Acciocchè

  • @AdAstra91
    @AdAstra91 День назад

    Tutti in piedi sul divano!

  • @teo_ww
    @teo_ww День назад

    Marco mi raccomando, va bene Pikmin, che è pure bianca e sei già al limite, ma non farti venire la passione del giardinaggio altrimenti tradisci la vocazione del canale e viene giù tutto

  • @lorenzoruggeri9592
    @lorenzoruggeri9592 День назад

    Boss de merda? Se questo è un boss di merda, siamo alla frutta 😅.

  • @Prezioso666
    @Prezioso666 День назад

    Più che la birra ci avrei visto meglio una partnership con mc donalz!!!!😄 Mc sabaku e Mc cydonia🤣 Ps: 🤦‍♂️la birra di 2 youtuber è il massimo!!!! Questa mi mancava!!!👍🤣

    • @Akiratheonewhoknocks
      @Akiratheonewhoknocks 16 часов назад

      Non ti costringe nessuno a comprarla, tranquillo

    • @Prezioso666
      @Prezioso666 6 часов назад

      @@Akiratheonewhoknocks Quando faranno i panini Mc sabaku e Mc cydonia li assaggerò subito!!!😉 2 soli peró. La birra è meglio di no....gonfia troppo!!! PS: Chi sà e vuol bere alcolici pregiati non beve certo la birra!!! 😉 Quella và bene per i bimbi👍

  • @GianniCostanzi
    @GianniCostanzi День назад

    15:50 prenotato pixel tempo fa, mi sembra veramente interessante… da qui a quando esce mi dimenticherò di lui così da avere una sorpresa quando arriverà a casa 😄🤟🏻

  • @simoneprina1607
    @simoneprina1607 День назад

    Godrei tanto in Ghost2. IMPAZZIRE

  • @lemeledicortes
    @lemeledicortes День назад

    Fossa è un bel tipino.

  • @rickyfast
    @rickyfast День назад

    Ciiii siamo bentornati a tutti quanti a questo nuovo appuntamento nei commenti del canale RUclips di rroooouund ✌🏻

    • @moustafahamdellah9266
      @moustafahamdellah9266 День назад

      Ricky io ti voglio bene, ma fai CTRL + C CTRL+V? 😂 L'entusiasmo che porti é insostituibile 🎉

    • @rickyfast
      @rickyfast День назад

      @@moustafahamdellah9266 assolutamente no scrivo tutto ogni volta mentre lo grido come Fossetti

    • @ChormiX
      @ChormiX День назад

      ​@@rickyfast questo giro potevi mettere la versione piratesca

    • @rickyfast
      @rickyfast День назад

      @@ChormiX solo quando fossa farà la mia intro dei commenti in una live forse la cambierò

    • @proxymacentauri
      @proxymacentauri День назад

      Ciiiiiiiiiiao

  • @rickyfast
    @rickyfast День назад

    Ciiii siamo bentornati a tutti quanti a questo nuovo appuntamento nei commenti del canale RUclips di rroooouund ✌🏻

  • @95mikebarker
    @95mikebarker 2 дня назад

    Ho letteralmente "criticato" la birra in live, sostenendo che PER ME, mancava un po' dell'anima che la prima Sip aveva ma Marco e Fossa mi hanno risposto con tutta la tranquillità del mondo. Che siano i modi a fare la differenza? Chissà...

  • @ziojon
    @ziojon 2 дня назад

    Leggendo il titolo per un attimo ho pensato volessero fondare una compagnia telefonica 😆. La genesi dei loghi l'ho trovata interessante.

  • @ollyc7476
    @ollyc7476 2 дня назад

    fantastico Yuri!

  • @at-mat3789
    @at-mat3789 2 дня назад

    Mottura è nato per fare loghi, talento puro

  • @AxsorXI
    @AxsorXI 2 дня назад

    Sinceramente mi fa abbastanza sorridere leggere che un progetto su una birra da parte di due content creator sia considerabile come "ambizioso". Mi spiego meglio. In Italia la cultura nerd è molto indietro rispetto ad altri Paesi e vedere che un progetto così commerciale come questo venga considerato come qualcosa di grandioso mi sembra eccessivo. Ho visto che c'è stato un coinvolgimento da parte di un'artista per il design delle lattine, però voglio chiedervi una cosa: secondo voi è questo di cui l'Italia ha bisogna nel panorama nerd e che potrebbe essere considerato ambizioso? Una marca di birra che fa delle lattine per il suddetto prodotto con un'art particolare? Tutto qui? Avete mai pensato alla possibilità che magari i content creator (non mi riferisco solo ai due in questione) in Italia potrebbero ambire a qualcosa di molto più grande e che possa far crescere la cultura nerd ancora di più sia dal punto di vista della solidarietà che da quello della serietà? Un'altra cosa: vi chiedo di discutere la questione in maniera educata e civile, senza cadere nel flame e nella tossicità che a volte alcuni utenti portano su Internet. Ve lo chiedo per favore, visto che alcuni utenti hanno discusso già l'argomento in maniera non proprio piacevole dal punto di vista delle discussione civile.

    • @RoundTwoTwitch
      @RoundTwoTwitch 2 дня назад

      Ma chi l'ha detto che l'unico scopo dei content creator sia quello di valorizzare o amplificare la cultura nerd? Dove sta scritto? E soprattutto, è auspicabile? Restare arroccati sempre e comunque dietro ad un'unica passione monomaniaca, che noia! Sapete cosa significa fare impresa in Italia? La soddisfazione di imparare cosa vuol dire fare un prodotto diverso dall'ambito in cui si è lavorato per anni: vi è mai venuta in mente la possibilità che anche questo possa arricchire un professionista? Se attraverso i propri guadagni e la propria rete di contatti un imprenditore (perché i content creator sono questo) porta sul mercato un prodotto di qualità, che problema c'è? I Phoenix, un gruppo musicale clamoroso, produce dell'ottimo Sakè perché i membri del gruppo si sono appassionati di Sakè, hanno contattato un produttore e lanciato un loro brand. Dobbiamo sputargli ai concerti perché "non fanno crescere il mercato della musica". Ma guarda che avete davvero delle pretese lunari. A me sembra semplicemente che ai giocatori, ai nerd, manchi un po' la percezione di come si sta al mondo. Sembra che chi gli parla non possa essere interessato ad altro che ai giochi, ai fumetti, all'animazione e stop, non possa avere altre passioni e non debba - GUAI! - perseguire opportunità e idee commerciali, neppure se sono fatte con testa e qualità.

    • @teo_ww
      @teo_ww 2 дня назад

      il tuo commento soffre della premessa. Personalmente non subisco l'arretramento della cultura nerd in Italia rispetto all'estero, e ti invito a riflettere sulla etichetta stessa del nerd, che così a naso dai l'impressione di viverti in un modo tutto tuo. e poi perdonami, ma venire a commentare sotto una iniziativa di creativi (tutti gli atti creativi richiedono una certa dose di coraggio), che questo prodotto ti fa sorridere per l'ambizione che dice di avere, è parecchio scortese, per non dire altro. ammesso che esista ancora questa cultura nerd, non credo ci sia uno statuto vigente di obiettivi da perseguire per portarla non si sa bene dove. c'è gente, con passioni, che fa cose. fine. meno pare mentali.

    • @AxsorXI
      @AxsorXI День назад

      @@RoundTwoTwitch Mi chiedo cosa ci sia di male nel perseguire quello scopo in maniera più seria da parte di un content creator. Alla fine anche questo obiettivo, ovvero quello di promuovere la cultura nerd, fa parte della convivenza sociale che Internet permette di effettuare tra un grande pubblico che interagisce con un singolo content creator. Perseguire questo obiettivo non è assolutamente una passione monomaniaca, specialmente se permette di ambire a qualcosa di molto più grande e che ancora non tutti sono riusciti a raggiungere. Se la mettiamo dal punto di vista imprenditoriale-capitalistico in cui il singolo imprenditore se ne frega della dignità del proprio pubblico a vantaggio dei suoi interessi economici, allora il discorso in questione ha poco valore, ma se si riuscisse a far equilibrare sia il lato umano che quello imprenditoriale di una persona, magari ne verrebbe fuori qualcosa di nuovo e bello, qualcosa di cui forse avrebbe più bisogno il panorama dei content creator famosi che interagiscono con un proprio pubblico che li sfama e li permette di fare delle proprie passiono un lavoro. E con ciò non sto assolutamente dicendo che questi content creator non possano avere altre passioni diverse dai giochi, dai fumetti e dall'animazione. Semplicemente non apprezzo l'approccio eccessivamente capitalistico per certi progetti da parte di questi "imprenditori".

    • @AxsorXI
      @AxsorXI День назад

      @@teo_ww Solo perché tu non veda questo arretramento della cultura nerd nel panorama italiano, non vuol dire che non ci sia. Ma poi mi spieghi cosa c'è di male da parte di un content creator nel perseguire determinati ideali di solidarietà di convivenza civile attraverso la cultura nerd?

    • @teo_ww
      @teo_ww День назад

      @@AxsorXI non c'è niente di male nella discussione che stiamo avendo io e te. stona abbastanza invece presentarsi con l'anonimato che ci garantisce la piattaforma esordendo con un "questa iniziativa mi fa sorridere perché dovreste ambire ad altro", dando per scontato che esista un contenuto ideale, scritto da qualche parte, probabilmente lo statuto della internazionale nerd uniti, che avete scritto tu e non so chi altro, che qui non sta venendo rispettato.